体験談

表情を描くときに考えること

先日キャラデザのお仕事を受注した際に、 喜怒哀楽の表情差分も欲しいとご相談をいただいたんです。 喜怒哀楽って簡単に言うけど、 怒りだけでも沢山のパターンがあるじゃないですか。 好きな人を前にした怒りは「んも~っ!」ってなるし、 嫌な奴を前にした怒りは「はっ?!」ってなるし そのキャラが自信を持って発言してるか否かでも変わります。 そもそも表情は一万通りもあると言われていて、 人が認識できる色数は数 […]

そー流キャラクターデザイン

自分の考えを雑に纏めておきます。 参考になるかな。 デザインとは 設計です。 内面が重要で、最終的に外見へ反映されます。 キャラクターとは 特徴です。 文字や性格を指してキャラクターと呼ぶこともあります。 目標 依頼者の先に居るエンドユーザの満足です。 エンドユーザーが満足すれば依頼者の成果も伸びます。 期待以上の満足はリピート購入へ繋がります。 ヒアリング 依頼者から次の内容等を聴きだします。 […]

#エアコミティア に参加してやった事と得た結果

エアコミティアとは コロナ禍の影響により今回のコミティアは中止となった。 そこでコミティア公式によりTwitterなどSNSでの仮想即売会を催す事になった。 twitterでは #エアコミティア というハッシュタグが用いられている。 目的と目標 事前の調査で、初出展で売れないのは当然だと知った。 なので今回は、認知拡大を目的に、新規閲覧者増加を目標に、商品1点以上売る事を超過目標にした。 目的設定 […]

コミュ力を求めて今までやった事

僕はコミュ力が課題 僕は幼い頃からコミュ力の低さに困っていた。 人の気持ちを理解する能力に乏しく嫌われやすく度々衝突していた。 自主的に考える能力があれば他人を配慮し衝突を割ける事ができたかもしれないが、どうも僕は他人を理解する能力が不足している。 それが何故なのか分からなかった。 それから何年も経過した最近になって原因が分かった気がした。 「ゴーレム効果」という心理効果に支配されていたのである。 […]